Evercade nexus: el resurgir de los cartuchos retro (y la respuesta a china)
Blaze, la compañía detrás de Evercade, ha lanzado su apuesta más ambiciosa hasta la fecha: la Nexus. No es solo una consola portátil; es una declaración de intenciones en la guerra por el futuro de los juegos retro, una batalla que se libra directamente contra las réplicas chinas que han inundado el mercado.
Un hardware al fin a la altura de los clásicos
Durante años, Evercade ha ofrecido una vía legal y legítima para disfrutar de los juegos de recreativas y consolas antiguas, emulados y licenciados correctamente. Pero su hardware, aunque fiel a la idea original, se quedaba corto en ergonomía y prestaciones. La Nexus cambia radicalmente ese panorama. La pantalla IPS de 5,89 pulgadas, con una resolución de 840x512 y 500 nits de brillo, es un salto cualitativo notable respecto a los modelos anteriores. Y la inclusión de dos sticks analógicos, gatillos, cruceta y soporte para auriculares inalámbricos, por fin, permite jugar títulos de Nintendo 64 y otros juegos de 32 y 64 bits con la comodidad que merecen. Es, en esencia, lo que las consolas retro chinas han estado ofreciendo durante años, pero con la tranquilidad de saber que estás jugando a versiones legales.
La cifra habla por sí sola: 700 juegos disponibles a través de sus 80 cartuchos, y la promesa de nuevos títulos, como Banjo-Kazooie y Banjo-Tooie, que se podrán disfrutar en todas las consolas Evercade. Pero la verdadera joya de la Nexus es EverSync, una función exclusiva que permite el juego multijugador local en dos consolas con un único cartucho. ¿Recuerdas la emoción de jugar Mario Kart con un amigo? EverSync busca revivir esa magia.
Pero, ¿qué hay debajo del capó? Blaze, como de costumbre, se ha negado a revelar las especificaciones técnicas exactas, pero la compatibilidad con los juegos existentes sugiere que se mantiene la misma arquitectura de sus predecesoras. Una pena, quizás, que no hayan aprovechado para incorporar un procesador más potente, aunque la funcionalidad es, por ahora, suficiente. Lo que sí se echa de menos es la posibilidad de conectarla a la televisión, una característica que podría haberla convertido en un centro neurálgico para los amantes de los juegos retro.
El precio de 199,99 euros, junto con el cartucho de Banjo-Kazooie y Banjo-Tooie, la sitúa en un rango competitivo, especialmente si se compara con el coste de adquirir juegos retro originales, que suelen alcanzar precios prohibitivos. La Nexus no es solo una consola; es una inversión en la preservación de la historia del videojuego, un gesto de respeto hacia aquellos títulos que marcaron una generación. Y, en un mercado cada vez más dominado por el software digital, Evercade Nexus nos recuerda que el formato físico, con su tangible y nostálgica experiencia, sigue teniendo un lugar en el corazón de muchos jugadores.

Nintendo y el cartucho: una decisión económica contundente
Mientras Evercade apuesta por el cartucho, Nintendo ha tomado una decisión sorprendente: sus juegos físicos costarán más que las versiones digitales. Un movimiento que, más allá de la estrategia de precios, subraya la creciente importancia de las descargas digitales y la desaparición progresiva del formato físico en la industria del videojuego.
Evercade Nexus sale a la venta en octubre. La pregunta ya no es si los juegos retro tienen futuro, sino si los jugadores están dispuestos a pagar por ellos de la manera correcta.