Steam gaming se alza, pero la steam machine se hunde: críticas al precio y rendimiento
El auge de Steam como plataforma dominante en el PC gaming amenaza con relegar a un segundo plano a la consola de Valve. Sin embargo, tras una exhaustiva prueba, la Steam Machine se revela como una inversión poco atractiva, superada en rendimiento y precio por alternativas más convencionales.

Un ascenso impulsado por la competencia, un declive inevitable
La estrategia de Valve de impulsar el PC gaming a través de Steam ha dado sus frutos, consolidando a la plataforma como la principal vía de acceso a videojuegos. Pero la consola de Steam, a pesar de sus ambiciones, se enfrenta a serias dudas sobre su viabilidad a largo plazo, principalmente por su elevado coste y su capacidad de procesamiento limitada.
El experto en tecnología Zack Zwiezen, de Kotaku, ha realizado una prueba rigurosa con 25 juegos, desde títulos AAA hasta propuestas independientes, simulando escenarios de uso real. Los resultados son contundentes: aunque algunos títulos, como Cyberpunk 2077, pueden ofrecer una experiencia jugable con ajustes, la consola no justifica su precio de 1.032 euros.
Cyberpunk 2077, sorprendentemente, logró mantener una media de 60 FPS con calidad gráfica media y algunas opciones altas, mientras que juegos como The Last of Us Part II Remastered, DOOM: The Dark Ages, Elden Ring, Hades 2, Overwatch y Fallout 4 funcionaron sin problemas. Incluso, en el caso de Overwatch, la diferencia visual con una PS5 era prácticamente imperceptible.
Sin embargo, los juegos independientes, como Tiny Terry’s Turbo Trip, Peak, Vampire Crawlers y Megabonk, se revelaron como su punto fuerte, aprovechando al máximo el diseño compacto del dispositivo. No obstante, esta categoría se centra en juegos menos exigentes, lo que limita su atractivo para un público general.
El precio, en definitiva, es el factor determinante. Con una inversión cercana a los 1.000 dólares, los usuarios podrían adquirir una PC de gama media o incluso una consola de la generación actual, ofreciendo un rendimiento superior y una mayor versatilidad. El Game Pass de Xbox, con cuatro millones de usuarios menos que hace dos años, demuestra que la oferta de juegos por suscripción puede ser un factor diferenciador clave. Si bien la Steam Machine ofrece una experiencia sólida, no es suficiente para competir con la potencia y el valor de las consolas de PlayStation y Xbox.
Spider-Man 2, Control Ultimate Edition, Resident Evil Requiem, Ratchet & Clank: Rift Apart y Borderlands 4, exigentes títulos que requieren ajustes para ofrecer una experiencia
